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Les règles qui encadrent les affrontements et la sécurité en jeu.

Introduction


Les affrontements du Bastion de Bretagne privilégient la sécurité, le fair-play et l’immersion. Chaque joueur est responsable de ses coups et veille à adapter sa puissance au niveau de protection de son adversaire. Les règles qui suivent permettent des combats dynamiques tout en limitant les risques. Elles reprennent les principes du règlement de Bataille & Escarmouches.

Catégorie de combattant


Il existe 3 catégories de combattants : les légers, les semi-lourds et les lourds.

Léger

Description

Le combattant léger privilégie la mobilité, la rapidité et la réactivité. Peu protégé, il compense sa faible résistance par sa capacité à se déplacer rapidement sur le champ de bataille et à saisir les opportunités.

Caractéristiques
Points de vie

2 PV

Protection

Faible

Mobilité

Rapide

Rançon

2 écus si capturé.

Équipements obligatoire

Son équipement obligatoire est composé d’un gambison, d’un casque en acier et de gants en cuir, garantissant un niveau de protection suffisant pour participer aux combats en toute sécurité.

Corps

Gambison

Tête

Casque en acier

Mains

Gants en cuir

✔ Avantages
  • Grande mobilité.
  • Idéal pour les missions d’infiltration.
  • Fatigue réduite.
✖ Inconvénient
  • faible résistance.
  • Mort immédiate si toucher par une arme de trait.
💡 CONSEIL
  • Changez de catégorie en fonction de votre fatigue et de l’évolution des escarmouches.
Profils suggérés :

Sapeur, Archer, Artilleur, porte-étendard.

Semi-lourd

Description

Le combattant semi-lourd représente l’équilibre entre mobilité et protection. Grâce à son équipement renforcé, il s’offre une meilleure résistance tout en conservant une bonne liberté de mouvement.

Caractéristiques
Points de vie

4 PV

Protection

Moyenne

Mobilité

intermédiaire

Rançon

4 écus si capturé.

Équipements obligatoire

Son équipement obligatoire comprend celui du combattant léger avec une protection supplémentaire au torse (brigandine, cotte de maille, cuirasse, etc…) même s’il est vivement conseillé de porter d’autres pièces d’armure (gantelet, spallière, etc…).

Corps

Gambison + protection de torse (Cotte de maille, Brigandine, etc…)

Tête

Casque en acier

Mains

Gantelets

✔ Avantages
  • Bonne mobilité.
  • Polyvalent
✖ Inconvénient
  • Mort immédiate si toucher par une arme de trait.
💡 CONSEIL
  • Changez de catégorie en fonction de votre fatigue et de l’évolution des escarmouches.
Profils suggérés :

Hastier, Pavoiseurs, capitaine, porte-étendard.

lourd

Description

Le combattant lourd est l’unité la mieux protégée sur le champ de bataille. Équipé d’armure complète, il est conçu pour tenir la ligne, encaisser les assauts et ouvrir la voie lors des engagements les plus intenses.

Caractéristiques
Points de vie

8 PV

Protection

Forte

Mobilité

Lente

Rançon

8 écus si capturé.

Équipements obligatoire

Corps

Armure complète (soleret facultatif)

Tête

Casque en acier

Mains

Gantelets

✔ Avantages
  • Grande résistance
  • Polyvalent
  • Les traits ne lui enlève qu’un PV.
✖ Inconvénient
  • Lent
  • Mort immédiate si toucher par un trait à poudre.
  • Fatiguant
  • Coûte cher si capturé
💡 CONSEIL
  • Changez de catégorie en fonction de votre fatigue et de l’évolution des escarmouches.
Profils suggérés :

Hastier, Pavoiseurs, capitaine.

Profils de combattant


Les profils de combattants définissent le rôle de chaque participant sur le champ de bataille. Chaque profil possède des capacités spécifiques, un équipement adapté et des missions particulières.


Fantassin

Description

Le fantassin constitue le cœur des armées. Polyvalent, il combat au corps à corps et participe à toutes les phases de la bataille.

Missions Principales
Former la ligne

Maintenir la cohésion de l’unité et tenir la ligne face à l’adversaire.

Défendre les positions

Protéger les objectifs et repousser les attaques adverses.

Participer aux assauts

S’engager de les combats pour percer les lignes adverses.

Protéger les spécialistes

Défendre des archers, des artilleurs et autres rôles spécialisés.

Équipements
Armure

Dépend de sa catégorie (Léger, semi-lourd, lourd)

Arme principale

Épée, hache, lance, vouge, etc…

arme secondaire

Épée, dague, javeline, etc…

Bouclier

Targe, écu, pavois, etc…

✔ Avantages
  • Très polyvalent
✖ Inconvénient
  • Aucun bonus particulier
💡 CONSEIL
  • Adaptez votre équipement en fonction du type d’escarmouche et de votre niveau de fatigue.

Archer/Arbalétrier

Description

Les archers et arbalétriers soutiennent les lignes alliées en éliminant les cibles à distance. Leur efficacité repose sur leur placement, leur talent et la protection de leurs compagnons. Ils sont vulnérables mais très efficace sur les légers et les semi-lourds.

Missions Principales
cibles Prioritaires

Les rôles spécialisés comme les autres archers, artilleurs ou sapeurs.

Soutenir la ligne

Appuyer les fantassins pendant les engagements.

Observer

Repérer les mouvements ennemis et transmettre les informations.

Défendre les fortifications

Tirer depuis les remparts ou derrière les lignes alliées.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Arc, arbalète (MAX 45 Livres)

arme secondaire

Épée, dague.

Bouclier

✔ Avantages
  • Élimine en une touche les légers et les semi-lourds.
✖ Inconvénient
  • Enlève qu’1 PV aux lourds.
  • 6 flèches dans le carquois max.
  • Rechargement obligatoire à la réserve de flèches.
💡 CONSEIL
  • Économisez vos flèches.
  • Priorisez vos tirs sur les cibles spécialisés.

Voir aussi : Flèche

Artilleur

Description

L’artilleur utilise des traits à poudre. Il assure leur préparation, leur chargement et leur mise à feu dans le respect des procédures de sécurité. Son rôle est d’apporter un appui décisif aux troupes tout en garantissant une utilisation sûre du matériel.

Missions Principales
cibles Prioritaires

Les lourds et les pavoiseurs.

Percer la ligne

Créer une brèche dans les formations adverses.

Observer

Repérer les mouvements ennemis et transmettre les informations.

Coopérer en équipe

L’utilisation de poudre nécessite souvent plusieurs servants.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Trait à poudre

arme secondaire

Bouclier

Mantelet

✔ Avantages
  • Élimine en une touche n’importe quelle unité.
✖ Inconvénient
  • Long à recharger
  • 3 charges max à la fois.
  • Rechargement obligatoire à la Sainte-barbe.
💡 CONSEIL
  • Déplacez-vous en équipe.
  • Pointez du doigt votre cible après avoir tiré.

Voir aussi : Sainte-barbe

Sapeur

Description

Le sapeur est spécialisé dans la destruction des ouvrages de siège, ouvre des passages et accompagne les assauts grâce à ses compétences techniques.

Missions Principales
cibles Prioritaires

Les engins de sièges et les fortifications.

Ouvrir une brèche

Créer une brèche dans les fortifications ennemis

Désactiver un point stratégique

Désactiver la sainte-barbe et la réserve de flèche adverse pendant 1h.

Coopérer en équipe

Vous allez devoir vous faire couvrir afin de réaliser votre objectif.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Fagots et fumigène, bélier, hache.

arme secondaire

Dague

Bouclier

✔ Avantages
  • Permet de créer des ouvertures.
  • Permet de désactivé des points stratégiques.
✖ Inconvénient
  • Vulnérable seul
  • Les fumigènes doivent être accompagnés d’un fagots de bois.
💡 CONSEIL
  • Déplacez-vous en équipe.

Voir aussi : Sainte-barbe

Hastier

Description

L’hastier est un combattant de première ligne spécialisé dans les armes d’hast. Grâce à leur grande portée, il contrôle les déplacements ennemis, protège ses alliés et renforce l’efficacité de la ligne de bataille.

Missions Principales
Contrôler le terrain

Utiliser l’allonge de son arme pour empêcher l’ennemi d’approcher

Soutenir la ligne

Maintenir une pression constante sur les combattants adverses.

Protéger les spécialistes

Défendre les archers, arbalétriers et artilleurs contre les assauts ennemis.

Défendre les positions

Tenir les accès, portes ou fortifications.

Équipements
Armure

Toutes

Arme principale

Lance, pique, vouge, hallebarde ou autre arme d’hast.

arme secondaire

Épée, dague ou autre arme de secours.

Bouclier

Pavois possible

✔ Avantages
  • Grande portée.
  • Excellent contrôle de l’espace.
✖ Inconvénient
  • Moins efficace en combat rapproché.
💡 CONSEIL
  • Travaillez en coordination avec votre ligne et exploitez toujours l’allonge de votre arme.

Voir aussi : Sainte-barbe

Porte-étendard

Description

Le porte-étendard est chargé de porter et protéger l’étendard de son équipe. Véritable point de ralliement, il accompagne le commandant dans ses déplacements et devient un objectif stratégique que l’équipe adverse cherchera à capturer.

Missions Principales
Porter l’étendard

Conserver l’étendard en jeu et veiller à sa sécurité tout au long de la bataille.

Accompagner le commandant

Créer une brèche dans les fortifications ennemis

Préserver l’objectif

Désactiver la sainte-barbe et la réserve de flèche adverse pendant 1h.

Coordonner les mouvements

Vous allez devoir vous faire couvrir afin de réaliser votre objectif.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Fagots et fumigène, bélier, hache.

arme secondaire

Dague

Bouclier

✔ Avantages
  • Permet de créer des ouvertures.
  • Permet de désactivé des points stratégiques.
✖ Inconvénient
  • Vulnérable seul
  • Les fumigènes doivent être accompagnés d’un fagots de bois.
💡 CONSEIL
  • Déplacez-vous en équipe.

Voir aussi : Sainte-barbe

Capitaine

Description

Le sapeur est spécialisé dans la destruction des ouvrages de siège, ouvre des passages et accompagne les assauts grâce à ses compétences techniques.

Missions Principales
cibles Prioritaires

Les engins de sièges et les fortifications.

Ouvrir une brèche

Créer une brèche dans les fortifications ennemis

Désactiver un point stratégique

Désactiver la sainte-barbe et la réserve de flèche adverse pendant 1h.

Coopérer en équipe

Vous allez devoir vous faire couvrir afin de réaliser votre objectif.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Fagots et fumigène, bélier, hache.

arme secondaire

Dague

Bouclier

✔ Avantages
  • Permet de créer des ouvertures.
  • Permet de désactivé des points stratégiques.
✖ Inconvénient
  • Vulnérable seul
  • Les fumigènes doivent être accompagnés d’un fagots de bois.
💡 CONSEIL
  • Déplacez-vous en équipe.

Voir aussi : Sainte-barbe

Pavoiseur

Description

Le sapeur est spécialisé dans la destruction des ouvrages de siège, ouvre des passages et accompagne les assauts grâce à ses compétences techniques.

Missions Principales
cibles Prioritaires

Les engins de sièges et les fortifications.

Ouvrir une brèche

Créer une brèche dans les fortifications ennemis

Désactiver un point stratégique

Désactiver la sainte-barbe et la réserve de flèche adverse pendant 1h.

Coopérer en équipe

Vous allez devoir vous faire couvrir afin de réaliser votre objectif.

Équipements
Armure

Légère

Arme principale

Fagots et fumigène, bélier, hache.

arme secondaire

Dague

Bouclier

✔ Avantages
  • Permet de créer des ouvertures.
  • Permet de désactivé des points stratégiques.
✖ Inconvénient
  • Vulnérable seul
  • Les fumigènes doivent être accompagnés d’un fagots de bois.
💡 CONSEIL
  • Déplacez-vous en équipe.

Voir aussi : Sainte-barbe

Coups autorisées


Sont autorisés les armes en acier bluntées et émoussées, les simulateurs d’AMHE


Coups interdits


Sont interdit les coups aux parties génitales, à la nuque,

Armes de corps à corps


Règles de base : Toutes les armes devront être nettoyés, exempt de

Épées


Sont autorisés les armes en acier bluntées et émoussées, les simulateurs d’AMHE